Depuis la nuit des temps, l’humain s’est servi des contes pour transmettre des valeurs, des leçons et des histoires à travers les générations. De la douce mélodie d’une berceuse à une histoire racontée au coin du feu, le pouvoir du conte est universel. Avec l’avènement du numérique, les jeux vidéo sont devenus l’un des moyens les plus influents pour raconter des histoires tout en permettant au protagoniste d’y prendre part. Quand le traditionnel croise le moderne, quelles sont les retombées ? Voici 6 jeux vidéo sur le thème du conte.
Cinders
Cinders, du studio indépendant MoaCube, est une réinterprétation moderne et mature du conte de Cendrillon sous forme de « visual novel ». Mettant l’accent sur la profondeur des personnages et leur psychologie, le jeu renverse le cliché de la princesse en détresse. Bien que piégée dans une vie difficile, Cinders est déterminée à forger son propre destin. Pour l’y aider, le joueur sera confronté à 120 choix qui déterminent l’un des trois dénouements possibles. Offrant une perspective féministe, Cinders redéfinit le conte classique de manière moderne en poussant le lecteur à revoir sa perception des contes d’enfance.
Odin Sphere
En 2008, Square Enix a dévoilé « Odin Sphere », un action RPG en 2D inspiré des contes. Le jeu commence lorsque les joueurs plongent dans un livre, rappelant la dynamique des dessins animés Simsala Grimm. Suivant l’histoire d’Alice, une jeune fille transportée dans un monde enchanteur après avoir ouvert un livre, et de Velvet, une incarnation du Petit Chaperon Rouge, « Odin Sphere » regorge de références à des contes classiques. Bien que ce jeu vidéo ne soit pas l’adaptation directe d’un conte célèbre, son ambiance féerique le rend incontournable pour les amateurs du genre.
Fairytale Fights
« Fairytale Fights » nous emmène dans un univers sombre et sanglant, loin de l’innocence des contes traditionnels. Dans ce jeu de plateforme et d’action, le joueur incarne l’un des quatre héros de contes, avec une mission simple : éliminer tous les ennemis sur son chemin, tout en glissant sur les flaques de sang pour avancer. Un peu gore, il faut bien le dire. Malgré des critiques partagées lors de sa sortie, l’aspect loufoque du jeu, avec des scènes comme Blanche-Neige attaquant les sept nains ou le Petit Chaperon Rouge maniant une tronçonneuse, rend ce titre unique et digne d’attention pour son audace.
American McGee’s Alice

« American McGee’s Alice », sorti en 2000, est une reprise sombre et audacieuse d’Alice au Pays des Merveilles de Lewis Carroll. Le développeur, American McGee, plonge ici Alice dans un asile, après la mort tragique de ses parents, transformant son pays des merveilles en un lieu de cauchemars peuplé de monstres cadavériques. Bien que sa suite, « Alice : Retour au Pays de la Folie », n’ait pas été aussi bien reçue, elle reste un titre notable. McGee a également tenté une adaptation sombre du Petit Chaperon Rouge avec « Akaneiro : Demon Hunters », bien que moins bien accueillie, il est disponible gratuitement sur Steam pour les curieux.
The Witcher 3 : Blood and Wine
Le DLC « Blood and Wine » de « The Witcher 3 » semble, à première vue, éloigné de l’univers des contes de fées. Cependant, il offre une plongée inattendue dans un monde où les histoires familières sont déformées par des créatures maléfiques et des intrigues sinistres. Imaginez Geralt de Riv affrontant le grand méchant loup ou interagissant avec des cochons pas si petits. Dans ce monde déformé, même Raiponce est consumée par la mélancolie. Avec ses cheveux interminables, elle trouve une utilisation macabre. « Blood and Wine » offre une vision retorse et sombre des contes traditionnels, invitant les joueurs à redécouvrir ces histoires sous un jour nouveau.
Röki
« Röki » nous emmène loin des contes traditionnels français pour explorer le riche folklore scandinave, profondément ancré dans la mythologie nordique. Il révèle des créatures comme Jötunhjort et Jötunúlfur, familiarisant les joueurs avec des histoires que les enfants scandinaves entendent à l’heure du coucher. Ce jeu indépendant offre une aventure enchanteresse, rappelant la magie des contes de fées tout en introduisant de nouvelles légendes. Dans une veine similaire, « Never Alone » présente les traditions des Iñupiat, un peuple d’Alaska, en adaptant leurs histoires ancestrales, transmises de génération en génération, dans une expérience de jeu immersive.
La liste pourrait encore s’allonger tant les contes ont inspiré les divertissements ludiques, pourtant ils n’ont pas fait qu’inspirer les jeux vidéo interactifs et on les retrouve même dans les jeux de hasard des casinos !